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21out
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Empresas de comunicação se tornam canais para transmissão de games e criação de conteúdo, além de hubs para se encontrar com as marcas

O mundo gamer é um assunto que está chamando cada vez mais atenção não apenas de marcas anunciantes, como também de empresas de comunicação. O conteúdo deixou de ser algo endêmico de uma comunidade e passou a ser comentado por diversas fontes não diretamente ligadas a esse ambiente. Assim como em outros segmentos, como futebol, ou beleza, seus porta-vozes se tornam canais importantes perante a comunidade, que busca identificação e uma conexão orgânica com quem se envolve com a temática.

Pensando nisso, empresas de comunicação voltam suas atenções a campeonatos e criação de conteúdo concentrados no tema. Esse também tem sido um caminho assertivo para as marcas que se aproximam desses produtores de conteúdo. Se em algum momento meninos e meninas queriam se tornar youtubers ou influenciadores, uma nova gama de profissionais da comunicação surge: os streamers. Com isso, inúmeros casters emergem no cenário para falar com um público altamente engajado e que, em muitos momentos, cocria com eles. Em consequência disso, os canais voltados aos gamers estão se profissionalizando. Desde nichos mais específicos, como é o caso da Twitch e Nimo TV, até grandes emissoras tradicionais como SBT, Globo e WarnerMedia, querem estar nessa conversa, e trazer profissionais para junto de si. A transmissão de grandes campeonatos também é uma fonte relevante de conteúdo. Assim como o contato com eventos esportivos como Jogos Olímpicos, Copa Libertadores, Campeonato Brasileiro, hoje, o público gamer pode assistir com facilidade a campeonatos voltados aos eSports, como a Liga Latina de Mortal Kombat, transmitida pela WarnerMedia, em seu canal no YouTube Warner Play e com a final exibida pelo canal Space, ou a CBLOL, transmitida pela Twitch, Nimo TV e SporTV.

Transmissão da partida entre Hanwha Life Esports (HLE) e LNG Esports (LNG) na fase de entrada do Mundial 2021 de League of Legends (LOL) (crédito: reprodução)

Conteúdo especializado
Atualmente, plataformas usam a internet como espaço para desenvolver a conexão com os fãs de games. O YouTube é um bom exemplo, já que lá é possível encontrar os mais diversos conteúdos relativos ao tema. O player será um dos veículos a transmitir o campeonato paulista de futebol, por exemplo. E, para atrair mais atenção para a programação, convida marcas de setores como gastronomia, gaming e tecnologia para se juntar a eles nessa nova jornada. Além disso, a plataforma é um dos ecossistemas onde mais se encontram conteúdos e produtores. Sua editoria de games, atualmente, possui mais de 90 milhões de inscritos, com conteúdo variados. Os canais especializados em games são pontos de contato para muitos fãs da comunidade de jogadores. Lá, eles podem encontrar conteúdo 100% produzido para o nicho, com as características próprias do meio. Além disso, as comunidades — que podem variar de acordo com cada segmento de jogo — vão se formando e os espectadores e players vão encontrando seu próprio grupo.

A grade da Twitch traz uma gama de variedades para os fãs. Desde o segmento de jogos como GTA, Counter-Strike (CS), New World, Fortnite, entre outros assuntos, a canais de personalidades, como Gaules, que atualmente soma 2,9 milhões de seguidores na plataforma. Phil Chaves, diretor comercial da Twitch, define a plataforma como uma forma de “encontrar sua galera” e compara o conteúdo aos esportes. “Assistir um canal gamer com um streamer em seu auge (literalmente) não é diferente de assistir Tom Brady em um campo de futebol ou LeBron James em uma quadra de basquete”, avalia o diretor.

No âmbito do conteúdo, além da Twitch, que é um dos maiores canais de streamers do cenário gamer, a Nimo TV realiza grande investimento. Trazendo em seu guarda-chuva nomes como Hudson Amorim, Modder, Mariana Alpha, Dani Liu, Ranoroxa, Smurfdomuca, Piuzinho, Two9, Brasilfpss, Sabsdenada e Rbiana no Brasil, 5,5 mil pessoas abrem lives na Nimo todos dias. Por isso, o canal investe em conteúdo. Além da transmissão de campeonatos, a parceria com a agência especializada em games Druid trouxe para a casa a primeira leva de players especializados em Grand Theft Auto (GTA), e a plataforma está investindo cada vez mais nessa categoria, além de uma divisão de jogos life style, com experiências diferenciadas, como talentos de karaokê, danças e cosplay.

Final da Liga Latina de Mortal Kombat gerou 42,3 mil visualizações e 13,8 mil horas assistidas (crédito: reprodução)

As plataformas de nicho investem nas streams para fortalecer o seu conteúdo e o relacionamento com os fãs. O que demanda uma infraestrutura importante para as empresas que querem entrar no segmento. Ao contrário de canais de televisão tradicionais, que já possuem experiência e estrutura para as transmissões, as plataformas desenvolvem sistemas que auxiliam os criadores de conteúdo a desenvolver o seu trabalho. Esse é o caso da Nimo TV, que conta com uma equipe local, treinada para atender os players com qualquer problema que enfrentem. “Temos um pessoal que já está no mercado há muito tempo. Somos uma plataforma mobile e comunicamos muito com essa categoria e jovens. Estamos expandindo para PC e console”, comenta Rodrigo Russano Dias, head de PR & social media da Nimo TV.

Omnichannel nos games
Pensando no espectador como consumidor, ele tem um leque mais amplo de canais de consumo. Seja nas telas de computador, consoles conectados à TV ou nas telinhas dos celulares, cada vez mais formas de acesso são disponibilizadas. Por isso, emissoras tradicionais estão entrando no segmento. Spin-offs dessas marcas surgem no cenário, também como uma forma de especializar o conteúdo e poder oferecer mais conceitos técnicos e direcionados aos fãs de games, seguindo o mesmo preceito dos canais especializados. A atenção do público jovem também é um alvo para os canais tradicionais.

O investimento em profissionais que entendam o mercado é cada vez mais evidente dentro das emissoras. A começar pelo SBT, que tem sua marca SBT Games como um dos grandes pilares. A emissora de Silvio Santos carrega em seu DNA o entretenimento, e a categoria de games não poderia ficar de fora. Willian Pesenti, diretor do SBT Games, compara o universo às tradicionais competições exibidas pelo canal, como o famoso Passa ou repassa, que já foi apresentado por nomes como o próprio Silvio e Celso Portiolli, além de inúmeras versões de jogos de perguntas e respostas. “Não ter games no SBT Games seria um erro. Tínhamos gincanas, que remetem aos games atuais, e sempre tivemos o game no DNA”, sentencia o diretor.

Streamer Gaules, que possui 2,9 milhões de seguidores na Twitch, em ação (crédito: reprodução)

Por isso, o braço da emissora voltado exclusivamente para o segmento gamer tem conteúdos no Youtube, Twitter, TikTok, Facebook e, como carro-chefe, o canal na Twitch. Personalidades como os Irmãos Piologo, e o caster KennoSV estão no casting profissional da emissora. No entanto, o diretor comenta que a busca por profissionais para compor o time do SBT é constante. A cada transmissão, a plataforma busca narradores, comentaristas e apresentadores, além de pessoas para a área técnica, como diretores e switchs para fazer as lives. No momento, as transmissões são realizadas de forma remota, aproveitando a facilidade proporcionada pela internet. No entanto, o plano é que, em 2022, com a evolução positiva do quadro da pandemia no Brasil, os estúdios da emissora também se tornem arenas para campeonatos.

Além disso, Willian explica que para o SBT Games é importante buscar novos talentos. Ele conta que mesmo sendo um consumidor casual de games está sempre cercado por pessoas que, de alguma forma, estejam inseridas no assunto. A plataforma aposta num futuro com cada vez mais streamers da casa, e busca revelar a “Maisa dos Games”. “Todo o envolvimento da transmissão, da técnica, quando falamos de eSports, é a paixão. A geração olha para o streamer e quer ser como ele, assim como no futebol”, avalia.

Conteúdo especial publicado pela WarnerMedia na Warner Play sobre o game Back 4 Blood (crédito: reprodução)

Do mesmo modo, a WarnerMedia conta com uma plataforma de games como um de seus pilares. O conglomerado de mídia que tem inúmeras franquias em suas dependências, também aposta na distribuição dos jogos. Em seu portfólio, aparecem nomes como Mortal Kombat, franquia com quase 12 milhões de unidades vendidas e Lego — com desdobramentos de personagens da DC e Star Wars —, entre outros jogos conhecidos no cenário. Tudo isso vira gatilho para a produção de conteúdo da Warner Play, segmento voltado ao departamento de games. O canal que transmitiu 103 horas de torneios no YouTube, prioriza um ecossistema com diversos meios de gerar conversas com os espectadores. A final da Liga Latina de Mortal Kombat, que é o principal ativo das transmissões do player, gerou 42,3 mil visualizações e 13,8 mil horas assistidas, além da transmissão realizada pelo canal Space, que pertence à WarnerMedia, gerando um cross mídia importante. “A transmissão de eSports é bem específica. O que fazemos em relação ao Space é buscar sinergia”, explica Juliana Rito, gerente de marketing sênior da Warner Bros Home Entertainment.

Contudo, a Warner, que é um ecossistema, sempre conversou muito com os diferentes tipos de fãs, e é nessa comunicação que a plataforma Warner Play aposta. A empresa entende que o público que acompanha games ajuda na construção de conteúdo, por isso, tenta sempre envolvê-los como cocriadores. Isso acontece, também, porque o canal reformulou sua plataforma, e trouxe profissionais como Amanda Brandão e Arthur Ribas, como hosts da casa. “Tudo o que fazemos é colocando o fã primeiro, é bastante genuíno o que essas franquias de anos trazem, já é um interesse da própria marca, e a Warner Play faz o mesmo movimento, trazendo-os para fazer parte da conversa”, avalia Juliana.

Willian Pesenti, diretor do SBT Games: a busca por talentos é uma das preocupações (crédito: divulgação/Gabriel Cardoso)

A produção de conteúdo faz parte do DNA da Warner, por isso, o player não fica preso à distribuição de games ou mesmo às transmissões e assuntos no canal. No aplicativo HBO Max, os fãs podem encontrar filmes baseados em franquias, como é o caso de Mortal Kombat, ou mesmo o contrário. A executiva conta que essa é a forma que encontraram de estar sempre atentos ao que o público quer consumir, e oferecer essa variedade.

No ambiente esportivo, no entanto, os campeonatos são grandes polos para os criadores de conteúdo. Seja um treino ou um torneio para valer, a competitividade é um atrativo para os fãs de games. Poder assistir o seu player favorito em uma disputa é o que faz muitos espectadores buscarem canais. Assim como no futebol, basquete ou vôlei, transmitir esse tipo de conteúdo precisa de emoção e profissionalismo. Pensando nisso, a SporTV — uma das maiores distribuidoras de conteúdo esportivo do País — passou a olhar para os eSports. A emissora investiu em um spin-off, a Player1, que tem investimento da Globo Ventures e está sob o comando de Leandro Valentim, executivo que ocupava o cargo de head de games e eSports da Globo e que, a partir de agora, passa a ocupar o posto de CEO da Player1 Gaming Group.

Marcos Botelho, líder dos canais SporTV, explica que esse é um momento estrtégico para a emissora, que tem um canal especializado no YouTube com conteúdo exclusivo para games, além de uma editoria de cobertura no site do ge.globo. “Neste movimento estratégico, rebatizamos os canais eSporTV como Player1 para reforçar esse diálogo e seguimos parceiros e conectados”, reforça. A especialista em esportes está ampliando a sua cobertura e investindo em um formato jornalístico para o segmento, passo importante na criação de conteúdo da empresa, que hoje tem em sua grade transmissões como WESG, CBLOL, CBCS, Eventos ESL (Counter Strike), PES e PUBG e o Prêmio E-sports, que sempre gera bastante repercussão.

Monetização e patrocínio
O engajamento que é permitido por essas redes de conteúdo gamer é uma das maiores minas de ouro para esse segmento. Phil Chaves, da Twitch, comenta que a plataforma construiu ferramentas para fornecer a melhor forma de interação com o público gamer. Essa é uma preocupação, pois o assunto atrai não somente marcas endêmicas — já inseridas no contexto — mas também não endêmicas, como bancos, caso de Itaú, com o #IssoMudaoGame; Santander, que criou crédito exclusivo voltado para o nicho, e Picpay, que patrocina o SBT Games desde o All-Star (evento internacional de League of Legends), ou empresas de telefonia, como a Claro, com a Claro Gaming, que patrocina o time da INTZ.

Para o diretor, as marcas e profissionais de marketing devem entender que os comunicadores gamers não são um recurso único e solitário, mas estão envolvidos em um contexto. “O ponto de entrada inicial para as marcas são os anúncios em vídeo simples, criados e direcionados à comunidade”, avalia. Gerar essa proximidade com o público é o primeiro passo, depois se integrar com os streamers e patrocinar campeonatos se torna algo natural.

Essa relação com as marcas, no entanto, é algo que está sendo construído por parte das plataformas. Juliana Rito, da Warner, conta que os canais ainda estão projetando esse relacionamento para que seja algo genuíno entre marca, canal e público. E é pensando nisso que o SBT planeja pacotes específicos junto com a sua equipe comercial, para cada uma das empresas que querem entrar no SBT Games.

E existem as plataformas que não buscam a relação direta com anunciantes. Por isso, a monetização se torna uma forma de apoiar o conteúdo produzido pelos profissionais que estão no segmento. É uma forma de sustentabilidade que parte da própria comunidade e pode variar de acordo com cada plataforma. A Nimo TV, por exemplo, tem uma forma de monetização que conversa com a comunidade de cada streamer, e entende as características financeiras de cada um, tornando as formas de apoio totalmente democráticas. Com três formas de monetização, o fã pode colaborar com diamantes (presentes) e, no fim do mês, esses elementos serão convertidos em dinheiro para o streamer; o plano de assinatura, no qual o espectador ganha vantagens, como figurinhas customizadas para interagir no chat; além do fã clube, que conta com uma taxa de adesão a partir de R$ 1,99 por mês.

E desse modo os canais vão encontrando formas de ajudar cada um de seus profissionais a crescerem dentro do nicho. Rodrigo Russano Dias, da Nimo TV, entende a plataforma como uma ponte entre os profissionais e as marcas, pois a partir da visibilidade que elas disponibilizam, o streamer passa a ser visto. Por isso, o executivo ressalta que é importante cuidar desses profissionais. “Temos esse papel central e queremos que eles desenvolvam a sua comunidade. Queremos dar as condições necessárias”, reforça.

Fonte: Meio & Mensagem

 

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21out
Após filha perguntar por que não existem princesas negras, autora escreve ‘Preta do Ébano’
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‘Quero que Lara cresça aprendendo a respeitar a diversidade’, diz Gisela de Castro, que lança outras três obras infantis e um videolivro interativo

Gisela de Castro escreveu o livro ‘Preta do Ébano’ após pergunta da filha sobre ausência de princesas negras Foto: Divulgação /Sabrina Paz

RIO — Certo dia, Lara, filha da escritora Gisela de Castro, então com 11 anos, perguntou à mãe por que não existiam princesas negras. Para responder à questão, ela resolveu escrever o livro “Preta do Ébano”, que lançará no dia 6 de novembro, pela editora Zucca Books. A obra conta a história de uma princesa pesquisadora que, com suas perguntas, consegue salvar a si e a seu reino.

— As princesas brancas da Disney estão muito presentes no nosso imaginário. Então, em vez de escrever sobre a Branca de Neve, quis contar a história da Preta do Ébano. Quero que a minha filha cresça aprendendo a respeitar a diversidade — afirma a moradora do Humaitá.

Gisela acaba de lançar o videolivro interativo infantojuvenil “Um voo sobre as capitais brasileiras”. No site olivrodascapitais.com.br, que reúne poesias, mapas e músicas, ela conta historinhas divertidas envolvendo cada uma das capitais do país. Outro lançamento fresquinho da escritora é o livro “Leon”, sobre um leão que só queria amar e ser amado.

Gisela. Moradora do Humaitá, autora afirma que escreve com paixão Foto: Divulgação/Sabrina Paz

Outra obra infantil de Gisela que vai sair do forno até o fim do ano é “A curiosidade matou o gato?”, sobre um gatinho que consegue vencer um desafio por ser curioso.

— Por 20 anos, trabalhei com produção teatral, mas sou bióloga e sempre tive vocação para educação. Escrevo com muita paixão, estou muito feliz — diz.

Encomendas podem ser feitas pelo e-mail umvoobrasil@gmail.com. A taxa de entrega é sob consulta.

Fonte: O Globo

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21out
Impala lança coleção da Barbie
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Impala lança coleção da BarbieImpala e a Barbie uniram-se novamente e apresentam coleção exclusiva de esmaltes e maquiagens infantis, inspiradas em tendências street style e nas diversas versões da boneca.

O lançamento contempla seis versões de esmaltes: antenada (verde neon), girl power (azul turquesa), extraordinária (roxo), fashionista (pink), icônico (pink neon) e autêntica (coral neon). Sua formulação permite a fácil remoção, bastando o uso de água e sabão.

Os consumidores poderão adquirir os produtos de forma avulsa, mas terão também a alternativa de comprar três opções de kits com um esmalte e paleta de maquiagem, que acompanha duas sombras e um batom hidratante com manteiga de cacau. Há também três kits com um esmalte e um batom.

Todos os produtos são veganos, hipoalergênicos, livre de testes em animais e dermatologicamente testados.

Distribuidora: atua em parceria com grandes distribuidoras nacionais
Gerente de marketing e produto: Elizete Serpico Gemir – elizete.gemir@mundial.com ou 11/ 2487-2753/9 9622-3753

Fonte: Redação Panorama Farmacêutico

 

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21out
As Aventuras da Turma do Gabi não param!
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Gibizinho lança mais um e-book da coleção Turma do Gabi pela Amazon! Isso mesmo!!!

A Editora Gibizinho acaba de lançar na Amazon a 7ª edição da revista de atividades interativas “Turma do Gabi”.

Essa nova publicação vem com muitas brincadeiras educativas, como: Sete Erros, Cruzadinhas, Labirinto, Caça Palavras e muito mais.

A Turma é formada por Gabi, Bacana, Geninha, Vira lata Fred, Lorenço e muitos outros personagens.

Você ainda não os conhece? Então está esperando o que? Aproveite, adquira ou peça para o seu pai, esta edição na Amazon. É diversão garantida para toda a criançada.

O E-book custa R$ 3,99 e pode ser baixado pelo link: https://www.amazon.com.br/dp/B09JPCMDST

Criada e produzida pelo Estúdio Moacir Torres – EMT

Marca licenciada pela Wind Marketing – www.windmarketing.com.br

Fonte: Wind Marketing

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20out
PUBG: BATTLEGROUNDS anuncia parceria com TYCOON360 para licenciamento de produtos
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Agência de licenciamento trará linha exclusiva de produtos do jogo para todo o Brasil

São Paulo, 20 de outubro de 2021 – A KRAFTON, INC. fechou uma parceria com a Tycoon360, maior agência de licenciamento da América Latina, para licenciar produtos exclusivos de PUBG: BATTLEGROUNDS, com objetivo de levar ao público itens que representam a essência do jogo.

“A Tycoon360 tem em seu histórico sucessos com grandes marcas e esta nova parceria com PUBG, que é uma das maiores franquias em games da atualidade, consolida ainda mais nosso posicionamento. PUBG tem uma comunidade formada por público jovem altamente engajado e a ideia é trazer produtos que atendam a esses gamers com qualidade e inovação”, diz Erica Giacomelli, CEO da Tycoon360 no Brasil.

 

“Estamos muito empolgados com a parceria com a Tycoon360, que permitirá a KRAFTON conectar-se ainda mais com nossos fãs, além de levar nossas marcas para novos públicos. Esperamos ver PUBG e nossos próximos lançamentos bem representados em produtos licenciados com a mais alta qualidade”, Carlos Madrid, diretor de comunicação da KRAFTON, INC. na América Latina.

 

Lançado em 2017, PUBG: BATTLEGROUNDS foi o pioneiro do gênero battle royale e atualmente encontra-se em sua 14ª temporada, iniciada na semana passada, com uma média superior a 120 mil jogadores diários.  

 

Entre as mais recentes ações do jogo estão a parceria com o internacionalmente conhecido grupo de K-Pop BLACKPINK, que trouxe uma série de itens exclusivos incluindo skins das integrantes do grupo; e com Son Heung-Min, capitão da seleção sul-coreana de futebol e jogador do Tottenham Hotspur, com vários itens temáticos do jogador.

 

Para as últimas informações sobre PUBG: BATTLEGROUNDS, por favor acesse o site oficial (https://latam.battlegrounds.pubg.com/pt-br/) ou siga as redes sociais do jogo no Twitter, Instagram, Facebook e YouTube.  

 

Para mais imagens, por favor acesse https://press.pubg.com/.

A KRAFTON, Inc. é um grupo de estúdios independentes de desenvolvimento de jogos que visa criar experiências envolventes e inovadoras para jogos pelo mundo. A companhia consiste na junção de PUBG Studio, Striking Distance Studios, Bluehole Studio e RisingWings, cada um com sua expertise. KRAFTON é responsável pelos principais títulos de entretenimento, como PUBG: BATTLEGROUNDS, PUBG: NEW STATE, The Callisto Protocol, TERA, e ELYON. Como uma empresa tecnológica de nível mundial, a KRAFTON busca expandir suas áreas de negócios, além dos jogos, para entretenimento multimídia e Deep Learning.

Para mais informações sobre a KRAFTON, visite www.krafton.com.

Fonte: Tycoon 360

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20out
Tarsilinha na Mostra Internacional de Cinema de São Paulo
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O filme de animação Tarsilinha será exibido presencialmente no Brasil pela primeira vez na 45ª edição da Mostra Internacional de Cinema de São Paulo.

O longa é inspirado nas obras de Tarsila do Amaral e conta a história de Tarsilinha, uma menina de 8 anos que embarca numa jornada fantástica para recuperar as memórias roubadas de sua mãe.

As sessões acontecem presencialmente nos dias 21 e 22 de outubro. E no dia 30 o filme estará disponível por 4 horas na plataforma do Itaú Cultural a partir das 19h. Tarsilinha é uma produção da Pinguim Content e será lançado nos cinemas no início de 2022, com distribuição pela H2O Films.

Para acessar a programação completa da Mostra, acesse: https://45.mostra.org/

Fonte: Pinguim Content

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20out
Horizon Chase presta homenagem a Ayrton Senna com expansão “Senna Sempre” para game em PC e consoles
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Em sua maior expansão até o momento, Horizon Chase presta homenagem ao lendário piloto Ayrton Senna no aniversário de 30 anos de seu tricampeonato mundial

Horizon Chase: Senna Sempre
(Divulgação/ RF1)

Horizon Chase: Senna Sempre
(Divulgação/ RF1)

Horizon Chase: Senna Sempre
(Divulgação/ RF1)

Horizon Chase: Senna Sempre
(Divulgação/ RF1)

Horizon Chase: Senna Sempre
(Divulgação/ RF1)

Horizon Chase, o aclamado jogo de corrida inspirado em clássicos de arcade dos anos 1990 desenvolvido pelo estúdio brasileiro AQUIRIS, lança hoje a expansão “Senna Sempre” para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, consoles de nona geração PlayStation 5 e Xbox Series X|S por retrocompatibilidade, PC via Nuuvem, Epic Games Store, e Steam, assim como dispositivos iOS e Android.

Considerado um dos melhores jogos de corrida arcade moderno, Horizon Chase já levou mais de 60 milhões de jogadores a cruzar a linha de chegada. Inspirado em Super Monaco GP, da Sega, “Senna Sempre” foi criado em parceria com a Senna Brands, e parte de seus lucros serão revertidos a projetos educacionais do Instituto Ayrton Senna por todo o Brasil.

Neste jogo, é possível seguir os passos do piloto brasileiro Ayrton Senna em mais de 10 horas de conteúdo inédito. Mais do que um personagem jogável, “Senna Sempre” permite que pilotos revivam toda sua carreira e proezas históricas. A ideia é levar o jogador a buscar a mesma ousadia que levou o nosso ídolo ao primeiro lugar de tantas corridas e alcance 130 façanhas para conseguir o mesmo desempenho excepcional de Senna nos cinco capítulos do Modo Carreira.

A expansão conta com diversos bônus que contam sua história, além de várias de suas frases famosas aparecendo de surpresa durante os trajetos. Detalhes no design dos diversos capacetes e carros replicam os originais usados por Senna em campeonatos, fazendo de “Senna Sempre” uma emocionante visita ao passado – especialmente para aqueles que o assistiam em domingos inesquecíveis.

Horizon Chase – Senna Sempre faz do consagrado jogo de corrida brasileiro muito mais que um jogo, mas também um registro histórico, eternizando nessa expansão importantes momentos da carreira de um dos maiores pilotos de Fórmula 1 de todos os tempos. Corra por 15 pistas baseadas em circuitos reais, levando em consideração as configurações do carro, traçado das pistas e condições climáticas. Pneus aprimorados gastam mais combustível, mas evitam que escorreguem em dias chuvosos; por outro lado, uma aerodinâmica avançada permite um maior alcance de velocidade em retas longas e em dias ensolarados.

Pela primeira vez na história da franquia, é possível pilotar de dentro do cockpit com a visão em primeira pessoa, vendo no retrovisor quem você está deixando para trás. No jogo, você pode escolher entre 18 times para competir em uma das três categorias do Modo Campeonato: Estreante, Desafiante e Lenda. E ainda pode desbloquear mais de 30 carros jogáveis e se tornar um piloto lendário, como Ayrton Senna.

É possível desafiar até quatro amigos no modo multiplayer local em corridas com imprevisibilidade de climas, pistas e competidores aleatórios em campeonatos completamente únicos a cada rodada, ao som da trilha empolgante e inspiradora de Barry Leitch (Top Gear, Rush, Gauntlet Legends).

“Essa homenagem ao Ayrton ficou realmente incrível e gostaria de agradecer a toda equipe da AQUIRIS, uma empresa brasileira que tem destaque internacional no mundo dos games. Fazer uma parceria com uma marca de qualidade e que vem do Brasil tem um valor muito importante para a Senna Brands. Tenho certeza de que os fãs do Ayrton (Senna) vão adorar essa expansão do Horizon Chase, um jogo democrático justamente por ser voltado para diversos públicos e por ser multiplataformas. E é ótimo poder contar a trajetória do Ayrton nas pistas de uma forma diferente, atingindo uma nova geração de fãs”, diz Bianca Senna, CEO de Senna Brands e sobrinha de Ayrton Senna.

“Trazer um dos maiores heróis do automobilismo de todos os tempos para o Horizon Chase foi mais do que um sonho realizado. Sendo um estúdio de brasileiro de games, a nossa conexão natural com a carreira do Ayrton Senna trouxe um sentimento emocionante e de muita nostalgia para o processo de desenvolvimento; cada detalhe de ‘Senna Sempre’ foi planejado minuciosamente e criado com muito carinho pelo time. Esperamos que fãs do Senna se divirtam e se emocionem com a expansão tanto quanto a gente”, diz Sandro Manfredini, Diretor de Negócios da AQUIRIS.

Horizon Chase – Senna Sempre está disponível agora para Nintendo Switch, PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series X|S por R$ 29,90. A expansão também está disponível para PC via https://www.nuuvem.com/item/horizon-chase-turbo-senna-sempreNuuvem, Epic Games Store, e Steam por R$ 28,90, e via a App Store e Google Play por R$27,90. O jogo trás localização completa em inglês, português (Brasil), francês, italiano, alemão, espanhol (Europa), japonês, coreano, chinês (tradicional e simplificado), e russo.

Para saber mais, visite o site oficial do Horizon Chase, siga @horizonchase no Twitter, @horizon_chase no Instagram, e curta sua página no Facebook.

Confira o vídeo de lançamento do game no Senna TV.

Sobre AQUIRIS

Sediada em Porto Alegre, Brasil, AQUIRIS foi fundada em 2007 com a missão de criar jogos memoráveis em termos de visual, solidez técnica e diversão. Hoje, é um dos principais estúdios de desenvolvimento da América Latina com um time de mais de 100 pessoas espalhadas pelo mundo, e continua entregando gameplays de excelência de modo independente ou em colaboração com alguns parceiros de publicação para celulares, PCs e consoles. Entre seus games estão Horizon Chase, Looney Tunes: World of Mayhem, e Wonderbox: The Adventure Maker.

Para mais informações sobre o estúdio, visite seu site oficial, siga @AquirisGS no Twitter e Instagram, e curta sua página no Facebook.

Sobre Senna Brands

A Senna Brands é uma empresa criada pela família do tricampeão mundial de F1 para gerir e maximizar os ativos das marcas Ayrton Senna, Senna e Senninha e que se inspiram no legado e conquistas do piloto, seus valores, personalidade e seu estilo de vida. Parte da receita obtida com o licenciamento dessas marcas é destinada ao apoio dos programas educacionais do Instituto Ayrton Senna.

Contatos de imprensa – Senna Brands:

RF1 Jornalismo

Rodrigo França (11) 3284.6101

rodrigo@rf1jornalismo.com.br

Luiz Felipe Chaguri (11) 3284.6101

felipe@rf1jornalismo.com.br

Contato de Imprensa – AQUIRIS

Jesús Fabre

jesus.fabre@thegamerinside.com

Fonte: RF1 Jornalismo

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20out
Apenas neste fim de semana! Chega o STAR+ Acesso Livre, a Promoção que dá as novas assinaturas 3 dias de acesso ilimitado ao STAR+ sem cobrança
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Quem optar pelo Star+ Acesso Livre desfrutará de todo o conteúdo de entretenimento geral e esportes do Star+, sem cobrança, de 22 a 24 de outubro.

Com o Star+ Acesso Livre, é possível aproveitar todos os conteúdos que o Star+ oferece ao seu público ao longo desses dias, incluindo os exclusivos da plataforma, como a transmissão das partidas entre Marsella e PSG, pela Ligue 1 da França, Inter e Juventus, pela Série A da Itália e o duelo imperdível dos artilheiros implacáveis, frente a frente: Manchester United, de Ronaldo, e Liverpool, de Salah, pela Premier League da Inglaterra, além do melhor da transmissão esportiva. Nesta semana também ocorrerá a estreia da série American Horror Stories e o episódio final da 10ª temporada de American Horror Story.

São Paulo, 19 de outubro de 2021 – Apenas neste fim de semana, chega o Star+ Acesso Livre, um acesso liberado de sexta a domingo que permitirá a quem assinar o Star+ entre 22 de outubro às 12h e 24 de outubro às 23h59 (horário local) desfrutar, gratuitamente e sem limitações durante esse período, de todo conteúdo de entretenimento geral e esportivo neste serviço de streaming: eventos esportivos ao vivo da ESPN, estreias de filmes, clássicos, sagas, séries exclusivas, comédias de animação e produções originais.

Para acessar o Star+ Acesso Livre, é necessário apenas assinar o Star+ pelo site www.StarPlus.com e começar a aproveitar as grandes novidades que os Star+ dará aos assinantes neste fim de semana, incluindo a transmissão exclusiva dos grandes jogos Marselha x. PSG da Ligue 1 da França, Inter x Juventus pela Série A italiana e o duelo imperdível de dois artilheiros implacáveis ​​frente a frente: o Manchester United de Ronaldo x O Liverpool de Salah pela Premier League inglesa. Nesse mesmo dia a plataforma também exibirá o clássico espanhol entre Barcelona x O Real Madrid e uma ampla e imperdível cobertura do Futebol Americano da NFL.

Além disso, o assinante do Star+ nesse fim de semana poderá aproveitar a estreia exclusiva da série American Horror Stories; a estreia do episódio final da décima temporada de American Horror Story, que se junta a todos os episódios disponíveis de Only Murders In The Building e a primeira parte da décima primeira temporada de The Walking Dead; a 5ª temporada de This Is Us e todas as temporadas de Os Simpsons e Grey’s Anatomy.

A partir de 25 de outubro, após o término do período da promoção, o valor correspondente à assinatura mensal de Star+ será cobrado de quem acessou o Star+ Acesso Livre e não optou pelo cancelamento antecipado.

Esta promoção não é cumulativa com o Combo+. Em caso de dúvidas, acesse: www.help.starplus.com.

Sobre o Star+

Star+ é um serviço de streaming de entretenimento geral e de esportes lançado em 31 de agosto de 2021 na América Latina, e complementar, mas independente, ao serviço Disney+ nesta região. O serviço oferece a estreia exclusiva de filmes de entretenimento em geral e séries de televisão dos estúdios de conteúdo da The Walt Disney Company, incluindo Disney Television Studios, FX, 20th Century Studios, Star Original Productions, National Geographic Original Productions e muito mais, bem como o serviço de streaming de esportes ao vivo da ESPN, a marca mais respeitada e reconhecida pelos fãs de esportes da região. De dramas a comédias (incluindo todas as temporadas de Os Simpsons) e thrillers adultos, o Star+ também conta com programação original exclusiva da marca de entretenimento geral Star, juntamente com uma coleção de produções regionais originais da América Latina. Visite StarPlus.com para obter mais informações sobre o serviço e sobre o Combo+, a oferta comercial competitiva permanente que disponibiliza a assinatura de Star+ e Disney+, plataformas independentes, a um preço único e atrativo que dá acesso à mais vasta oferta de streaming com entretenimento para todas as idades.

Fonte: The Walt Disney

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20out
Moschino (e Jeremy Scott) assina collab da Riachuelo, com frutas e Pernalonga!
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Divulgação

Moschino, com direção criativa de Jeremy Scott, faz parceria com a brasileira Riachuelo

Riachuelo está lançando uma colab om a Moschino e Jeremy Scott, uma alegria para fashionistas! A novidade traz a irreverência da marca italiana baseada na cultura pop que Jeremy sabe explorar tão bem em suas coleções como diretor criativo – veja aqui a última apresentada durante a Semana de Moda de Nova York, batizada de Ladies who Lunch (“Mulheres que Almoçam”).

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Luísa Sonza é a estrela da campanha Moschino for Riachuelo

A coleção traz moletonsbiquínisbolsascamisetasvestidostricôscalças jeans e até garrafas térmicas com preços entre R$ 49,90 (agenda) e R$ 599 (jaqueta estampada). As novas peças chegam ao e-commerce e lojas selecionadas Riachuelo a partir de segunda-feira, 18/10.

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A irreverência pop da Moschino para Riachuelo!

Fonte: Lilian Pacce

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19out
Lançamento da Riachuelo com Cobra Kai
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A Riachuelo lançou uma coleção com duas camisetas exclusivas de Cobra Kai!

As peças são produzidas em fibra natural, por isso são muito macias e confortáveis. Com modelagem regular, o diferencial da peça é a estampa frontal da série Cobra Kai.

Os produtos podem ser adquiridos pelo site da Riachuelo: https://www.riachuelo.com.br/busca?q=cobra+kai

Fonte: Lotus Global Marketing

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